台灣是⼀一座⾮常特殊的島嶼,在過去的400年間,經歷了四個國家、三個朝代、五個政權的更迭,並在特殊的地形、地理位置、周遭地緣、族群等眾多因素交錯下,保存、混合了各種不同時期的建築式樣、傳統技藝、⾃然地景、原⺠民文化,形構出獨特的文化風貌,紀錄了人類生活的不同樣貌。
但是在台灣,文化保存是⼀個被政府與⺠間忽視的大問題。
隨著政權轉移、急遽的工業與都市發展,台灣原生的⽂化遺產正大量遭受破壞。
許多⼈為了獲得⼟地利益,會在半夜縱火燒掉古蹟。
在這個計畫中,我們翻轉視角,讓玩家扮演虛構角色—燒毀⼀族的傳人,經由遊戲體驗,來理解問題的成因與權⼒結構,並經由資訊設計,給予大眾開放思考問題的養分。
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| 故事背景 |
故事的開始,
我們設定了一個神秘的燒毀世家,他們存在的目的就是協助雇主清除掉「不再需要」的事物,
但隨著時代的演進,世家沒落、族人出走。
為了重振家族的榮光,玩家必須扮演燒毀世家傳人的角色,下山執行燒毀任務,
重新奪回〈全能古蹟燒毀王〉的封號。
| 角色選擇 |
既然想成為燒毀王,當然不宜出師未捷身先死,長相不被發現是最基本的。
選擇了喜歡的蒙面角色之後,就可以開始遊戲。
| 遊戲說明 |
遊戲採取 ↑ 鍵和空白鍵配合的方式遊玩,
玩家必須對應節奏,用火把點燃起火點(建築上寫著火字的方框)。
| 遊戲介紹 |
左上角有火焰的血條,以及燒毀棟數的顯示。
一旦順利燒毀,就能解鎖該古蹟相應的成就,積分也會隨之上升。
隨著 combo 的累計以及燒毀棟數的比例,會影響到最後成績的計算結果,並取得對應的稱號。
遊戲進行中,可能會遇到與古蹟燒毀相關的人士。
由於這些人物是隨機出現的,多玩幾次看看,也許會出現意外的劇情也說不定。
在看完劇情之後,玩家可以根據個人的意志,選擇燒/或是不燒。
| 燒毀成就索引系統 |
挑戰結束之後,可以點選「了解燒掉的古蹟」,看看自己解鎖了哪些古蹟。
在這個頁面,除了可以了解古蹟的來歷與簡單介紹,也能了解現實中這些古蹟最後的結局。
比方說像最左邊的「巴洛克的小園丁」就是解鎖古蹟的成就。
點選標題,會出現打卡點,點下去就可以連結到古蹟現址的 google map。
點選房子,會出現相關的外部連結,包括像是新聞、或是相關的資料都可以在此查閱。
想了解古蹟燒毀的真正原因?
你可以點選「瞭解更多」,連到我們精心調查的懶人包網頁。
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