企劃概念:新型態數位報告
每到年底,台灣地方政府都會公佈施政報告,但因報告有大量冷硬的數據與文字,並以檔案形式掛在網站一角,不僅不利於搜尋推廣,更難以將內容與民眾溝通,造成城市與市民長期的疏離。
我們從「資訊設計」與「社群互動」兩個方向著手,期望達到兩個目的:使報告內容更易讀,並達到良好的宣傳效果。
除了直接改變市政報告的形式,更運用數位社群提高傳遞效益;讓市政報告不再是單向的,而能藉由互動產生更深刻的理解,以及政府與市民間雙向溝通、政策優化的機會。
行銷策略:分工再整合
龐雜生硬的資料,不但是大家參與公共事務的門檻,也是政策推行的阻力。所以,我們將成果報告區分為三種形式的呈現:
遊戲:以趣味性引發互動與話題
動畫:透過感性敘事進行社群擴散
網頁:將政策與數據轉化為易讀的資訊
透過社群上的互動與傳散,將人潮導流至網站,整合三者的功能,成為一份形式多元的市政成果報告。
後續病毒式的擴散與新聞的密集曝光,讓成果報告達到優異的傳達效果,讓民眾更積極主動的了解市政成果。
█ 遊戲設計: 深刻互動
遊戲是深刻理解事物最好的方式之一。
復古像素風格的互動遊戲,設定市長為主角進行劇情,我們將政策內容遊戲化 ,把艱澀政策與社會問題,設計成挑戰關卡,讓大家在遊戲中自然而然吸收;並置入城市地景 ,展現大家熟悉的城市特色,引發對在地的共鳴。
█ 動畫設計: 導讀改變
柔和精緻的向量插畫,以一鏡到底的方式帶領大家閱讀各項建設的重大改變。
平移式轉場不只做為景色的轉移,更呼應政績在時間上的進展。抒情敘事加上市長親自配音,期待用更誠懇親切的方式,讓觀眾產生認同感。
█ 網頁設計: 資訊轉化
承接社群導流而來的人潮,將詳細政績以專業的資訊設計呈現。
將網頁介面親切化,針對各方面政策與成果,以大量插圖且流暢的介面表現,增加閱讀意願;同時也透過資訊圖像化 ,將經費與政策成效等數據,轉化為簡單明確的圖表,降低資訊吸收難度。